🚥 Friends Party Server "SimRacing" 🚥

🏆 CAMPEONATOS con Assetto Corsa Skill Ratings (ACSR) 🏆

Reglamento basado en normativas FIA adaptadas para SimRacing

📜 CÓDIGO DEPORTIVO INTERNACIONAL FPS 📜

Basado en el Código Deportivo Internacional de la FIA - Adaptado para SimRacing

Art. 1 - Principios Fundamentales

  • • Deportividad y juego limpio
  • • Respeto mutuo entre participantes
  • • Seguridad como prioridad absoluta
  • • Competición justa e igualitaria
  • • Prohibición de discriminación

Art. 2 - Responsabilidades

  • • Conocer y cumplir el reglamento
  • • Mantener equipamiento en condiciones
  • • Informar incidentes técnicos
  • • Colaborar con investigaciones
  • • Respetar decisiones de comisarios

📜 SISTEMA DE LICENCIAS & SAFETY RATING 📜

Sistema basado en FIA Superlicense Points adaptado para ACSR

LICENCIA A*

>=35.01

Elite Mundial (30 pilotos)

LICENCIA A+

32.01 - 35.00

Profesional

LICENCIA A

29.01 - 32.00

Avanzado

LICENCIA B

26.01 - 29.00

Intermedio

LICENCIA C

24.01 - 26.00

Competente

LICENCIA D

20.01 - 24.00

Novato

📋 Requisitos por Categoría de Licencia

Licencias A* - A+:

  • • Acceso a todas las categorías
  • • Campeonatos profesionales
  • • Mentorías a pilotos novatos

Licencias A - B:

  • • Carreras de clase alta
  • • Eventos especiales
  • • Participación en endurance

🔧 REGLAMENTO TÉCNICO FPS 🔧

Basado en Reglamento Técnico FIA F1 - Adaptado para SimRacing

Art. 8 - Configuración de Vehículos

  • Permitido: Ajustes de setup estándar
  • Permitido: Cambios aerodinámicos básicos
  • Permitido: Ajuste de presión de neumáticos
  • Prohibido: Modificaciones de motor
  • Prohibido: Alteración de física del juego
  • Prohibido: Uso de apps no autorizadas

Art. 9 - Combustible y Neumáticos

  • • Gestión de combustible obligatoria en endurance
  • • Estrategia de neumáticos libre
  • • Compounds según regulación del evento
  • • Prohibido combustible infinito (excepto Practice)
  • • Desgaste realista activado

Art. 10 - Ayudas de Conducción

PERMITIDAS:

  • ✅ ABS
  • ✅ Control de Tracción
  • ✅ Stability Control
  • ✅ Auto Clutch
  • ✅ Auto Blip

PROHIBIDAS:

  • ❌ Driving Line
  • ❌ Auto Steering
  • ❌ Ideal Line (en carrera)
  • ❌ Auto Brake

Art. 11 - Comunicaciones

  • • Discord obligatorio para eventos oficiales
  • • Canal de radio durante carrera
  • • Comunicación clara y respetuosa
  • • Prohibido spam por radio
  • • Comisarios tienen prioridad

🏁 CÓDIGO DE BANDERAS FIA 🏁

BANDERA VERDE

  • • Inicio de sesión/sector
  • • Pista despejada
  • • Velocidad normal permitida
  • • Adelantamientos permitidos

BANDERA AMARILLA

  • • Peligro en pista
  • • Reducir velocidad
  • PROHIBIDO adelantar
  • • Prepararse para parar
  • • Puede ser local o general

BANDERA ROJA

  • • Sesión suspendida
  • • Regresar a pits INMEDIATAMENTE
  • • Velocidad muy reducida
  • • Esperar instrucciones
SC

SAFETY CAR

  • • Seguir al Safety Car
  • • Mantener posición
  • • No adelantar
  • • Reagruparse

BANDERA AZUL

  • • Vehículo más rápido aproximándose
  • • Ceder paso seguro
  • • No defender posición
  • • Mantenerse predecible

BANDERA NEGRA

  • • Descalificación
  • • Regresar a pits
  • • No continuar carrera
  • • Infracción grave

🚨 IMPORTANTE - Código de Banderas

  • • El desconocimiento del código NO exime de sanción
  • • Las banderas tienen precedencia sobre radio/chat
  • • Ignorar banderas = sanción automática
  • • En caso de duda, reducir velocidad y consultar

🏎️ REGLAMENTO DEPORTIVO DE CARRERA 🏎️

Basado en Reglamento Deportivo FIA - Adaptado para SimRacing

Art. 15 - Procedimientos de Largada

Largada Parada (Standing Start):
  • • Formación en grilla según calificación
  • • Respetar posición asignada
  • • No moverse hasta luces apagadas
  • • Movimiento prematuro = penalización
  • • Mantener velocidad constante en vuelta formación
Largada Rodando (Rolling Start):
  • • Seguir al líder hasta línea de largada
  • • Mantener gaps establecidos
  • • No adelantar antes de línea de largada
  • • Acelerar solo cuando líder lo haga

Art. 27 - Conducta en Pista

27.1 - Líneas de Carrera:
  • • Un piloto puede elegir su línea
  • • No puede cambiar bruscamente
  • • Debe ser predecible
  • • No movimientos reactivos
27.2 - Defensa:
  • • Solo un movimiento defensivo
  • • Debe dejar espacio de un auto
  • • No bloquear en frenada
  • • Respetar la "regla del interior"
27.3 - Prohibiciones:
  • • Empujar deliberadamente
  • • Conducir de forma peligrosa
  • • Movimientos erráticos
  • • Bloquear maliciosamente

Art. 38 - Normativa de Adelantamientos

Piloto Adelantante:
  • • Debe completar maniobra de forma segura
  • • Responsable de evitar contacto
  • • Debe tener "alongside" antes de curva
  • • Eje delantero al nivel eje trasero rival
  • • No puede forzar al rival fuera de pista
Piloto Adelantado:
  • • Debe dejar espacio si rival está alongside
  • • No puede cerrar peligrosamente
  • • Puede defender su línea normal
  • • Debe facilitarlo si está doblado

Definición "Alongside": Cuando el eje delantero del auto adelantante está al nivel del eje trasero del auto adelantado antes del punto de frenada/ápex.

Art. 54 - Límites de Pista

54.1 - Definiciones:
  • • Pista = superficie entre bordillos blancos
  • • Un auto está fuera cuando todas las ruedas cruzan línea
  • • Bordillos forman parte de la pista
  • • Excepciones según director de carrera
54.2 - Penalizaciones:
  • • 1ra infracción: Advertencia
  • • 2da infracción: Reprimenda
  • • 3ra infracción: +5 segundos
  • • Infracciones graves: +10s o más
  • • Ventaja sostenida: devolver posición

⚖️ SISTEMA DE PENALIZACIONES FIA-FPS ⚖️

📋 Infracciones Menores

Límites de Pista

Penalización: Advertencia → +5s → +10s

Ignoral Bandera Azul

Penalización: +5s por cada 3 ignoradas

Procedimiento Incorrecto

Penalización: +5s a +10s

🚨 Infracciones Graves

Conducción Peligrosa

Penalización: +10s a +30s / Drive Through

Causar Colisión

Penalización: +10s a +30s / Stop & Go

Conducta Antideportiva

Penalización: DSQ / Suspensión

📊 Sistema de Puntos de Penalización

1-3 PUNTOS

Infracciones menores

4-8 PUNTOS

Infracciones graves

12+ PUNTOS

Suspensión automática

🚫 12 puntos en 12 meses = Suspensión de 1 evento 🚫

🔍 PROCEDIMIENTO DE INVESTIGACIONES 🔍

📝 Proceso de Investigación

1

Reporte del incidente

2

Revisión de replays y evidencia

3

Consulta con pilotos involucrados

4

Decisión de comisarios

5

Notificación oficial

⚖️ Derecho de Apelación

  • Plazo: 24 horas post-notificación
  • Medio: Formulario oficial Discord
  • Evidencia: Replay + argumentación
  • Costo: Ninguno para primera apelación
  • Tribunal: Panel de 3 comisarios senior
  • Decisión: Final e inapelable

⚠️ Apelaciones frívolas pueden resultar en penalización adicional

📹 Evidencia Requerida

Replays Oficiales:
  • • Archivo .acreplay completo
  • • Timestamps específicos
  • • Múltiples ángulos
Logs del Servidor:
  • • Chat logs
  • • Penalty logs
  • • Connection logs
Testimonios:
  • • Declaraciones de pilotos
  • • Reportes de marshal
  • • Capturas de pantalla

🏆 NORMAS ESPECÍFICAS POR CATEGORÍA 🏆

🏎️ Fórmula 1 / Monoplazas

  • • DRS permitido solo en zonas habilitadas
  • • Gestión de energía ERS obligatoria
  • • Límite 107% en calificación
  • • Bandera azul: 3 sectores máximo
  • • Pit stop obligatorio en carrera
  • • Combustible límite por vuelta

🏁 GT3 / GTE

  • • BoP (Balance of Performance) activo
  • • Cambio de piloto obligatorio (Endurance)
  • • Tiempo mínimo de pit stop
  • • Diferentes clases pueden competir
  • • Bandera azul más permisiva
  • • Success ballast en campeonatos

🚗 Touring Cars / TCR

  • • Contacto ligero tolerado
  • • Carreras más agresivas permitidas
  • • Grid reverso en algunas carreras
  • • Peso de compensación por victorias
  • • Límites de pista menos estrictos

🌪️ Drift

  • • Evaluación por estilo y técnica
  • • Contacto absolutamente prohibido
  • • Respeto de líneas de drift
  • • Judges oficiales
  • • Sistema de puntuación específico

🤝 CÓDIGO DE ÉTICA DIGITAL FPS 🤝

✅ Respeto y Fair Play

  • • Tratar a todos con respeto independiente de habilidad
  • • Aceptar derrotas con deportividad
  • • Celebrar victorias con humildad
  • • Ayudar a pilotos novatos
  • • Reconocer errores propios
  • • Felicitar buenas maniobras rivales

❌ Prohibiciones Estrictas

  • • Discriminación por raza, género, religión
  • • Insultos, amenazas o acoso
  • • Contenido político controvertido
  • • Spam o autopromoción
  • • Compartir información personal ajena
  • • Uso de lenguaje ofensivo

💬 Comunicación Efectiva

  • • Usar canales apropiados para cada tema
  • • Mantener radio limpio durante carrera
  • • Reportar incidentes constructivamente
  • • Escuchar instrucciones de comisarios
  • • Comunicar problemas técnicos a tiempo

⚖️ Sanciones por Conducta

1ra Ofensa:

Advertencia verbal + educación

2da Ofensa:

Suspensión temporal (1-3 eventos)

3ra Ofensa:

Baneo permanente del servidor

📜 COMPROMISO DEPORTIVO FPS 📜

"Al participar en Friends Party Server SimRacing, me comprometo a respetar este reglamento basado en los más altos estándares de la FIA, manteniendo el espíritu deportivo y contribuyendo a una comunidad respetuosa y competitiva."

🏆 EXCELENCIA

Buscar la mejora continua

🤝 RESPETO

Tratar a todos con dignidad

⚖️ INTEGRIDAD

Competir con honor

Reglamento versión 2.0 - Septiembre 2025

Basado en normativas FIA International Sporting Code

Adaptado para SimRacing por Friends Party Server